Zukunft Education

Construir es
solo el comienzo.

Robots que despiertan preguntas, piezas que se convierten en ideas y código que las pone en movimiento.

LA SOLUCIÓN EDUCATIVA ROBOROBO

Formar. Acompañar. Impulsar.

Tres pilares para que profesores y estudiantes avancen juntos, del primer proyecto a los retos de competencia.

Roborobo

Aprender · Crear · Compartir

  1. Formación docente y soporte

    Capacitación para profesores, orientación pedagógica y apoyo técnico para llevar la robótica al aula.

  2. Contenidos y soluciones

    Materiales de aprendizaje, libros y guías para conectar los equipos con actividades y proyectos.

  3. Competencias de robótica

    Retos de programación y construcción para poner en práctica lo aprendido y trabajar en equipo.

UN RECORRIDO QUE CRECE CONTIGO

De su primer robot
a su próxima gran idea.

Explora las formas de aprender con Roborobo. Elige una etapa y descubre los equipos que la hacen posible.

Selecciona una etapa para explorar sus equipos

ETAPA 01 / 04

Construir con las manos. Pensar en secuencias.

Los primeros robots toman forma con bloques físicos: el grupo construye, ordena instrucciones y descubre qué cambia al probarlas.

Una guía para explorar posibilidades. La elección del equipo depende de los objetivos, la experiencia y el acompañamiento de cada grupo.

EXPLORA ROBOROBO

Un equipo para cada forma de aprender.

Desliza para conocer todas las líneas. En cada ficha encontrarás cómo funciona, sus materiales y los proyectos que puedes desarrollar.

APRENDER CON ROBOTS

Las ideas se entienden
cuando se pueden probar.

  1. 01

    Crear una estructura

    Ensamblar piezas y descubrir cómo se conectan los mecanismos.

  2. 02

    Pensar una secuencia

    Decidir qué debe hacer el robot y en qué orden.

  3. 03

    Observar una respuesta

    Relacionar el código con movimiento, luces, sensores e imágenes.

MIRA LO QUE ES POSIBLE

Del ensamblaje al comportamiento.

EL PROGRAMA COMPLETO

Conoce cada nivel antes de elegir.

Catálogo Roborobo 2026 en españolLas líneas, el recorrido educativo y los equipos

Las edades son orientativas. ZED te ayuda a elegir con base en el nivel y la experiencia del grupo. Para competir con AIKIRO PRO, consulta las categorías y los equipos admitidos por cada organizador.

CON ZUKUNFT EDUCATION

¿Lo llevamos a tu aula?

Te ayudamos a elegir el equipo y el nivel según la experiencia de tu grupo.

Consultar Roborobo